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吉比特澄清广州研发团队解散传言,表示公司未进行大裁员。近年来,吉比特业绩持续承压,新游戏市场表现平淡。但公司仍在积极寻求突破,计划推出新游戏并专注深耕游戏研发。

日前,厦门吉比特网络技术股份有限公司(603444 SH,以下简称“吉比特”)被传公司广州研发团队解散。吉比特公司及创始人卢竑岩通过多方渠道澄清,表示广州研发中心并未解散,公司也未进行大裁员。吉比特方面向媒体表示,公司希望集中资源在更有潜力的方向上,保留少数高效团队,并对运营项目组进行整合,目的是让发行业务更加聚焦,专注于盈利项目,提升运营效率

吉比特发布了最新的投资者调研沟通活动纪要,其中提到公司对自研项目进行了评审,停掉了部分不符合标准的项目。同时表示,本次调整会有一些人员变动,但不会有大裁员,对于停掉项目中的优秀人员,公司会极力留下来,并将其汇聚到更少的在研项目中。

吉比特创始人、董事长、总经理卢竑岩在专访中明确表示,广州研发中心并未解散,公司也未进行大裁员,此次调整是因为部分在研项目不及预期,而非资金压力。卢竑岩指出,公司制作人培养体系存在问题,以往采取的“放养”策略已不再适用当前市场,导致制作人过于关注留存数据,而忽视了游戏本身的乐趣和创意。

吉比特作为游戏行业的佼佼者,近年来业绩持续承压。财报数据显示,2024年前三季度,吉比特的营收及净利润分别同比下滑14.77%和23.48%。吉比特依靠修仙类游戏《一念逍遥》曾取得优异成绩,但随着市场竞争的加剧,新推出的《问剑长生》被评价为“比较平庸”,未能形成爆款接力。

不过,吉比特仍在积极寻求突破。其自主研发的3D放置修仙手游《问剑长生》已上线,并取得了一定的市场成绩。此外,公司旗下储备产品《杖剑传说(代号 M88)》和《九牧之野》已取得游戏版号,计划在2025年年内上线。吉比特表示,公司将专注深耕游戏研发,追求玩法创新,采取“小步快跑”研发策略,致力于为玩家带来独特的游戏体验。

截至3月6日中午收盘,吉比特股价涨2.74%,报230.52元,总市值166.07亿元。