光线传媒进军3A游戏与主题乐园,业务版图持续扩张
AI导读:
光线传媒在2024年度业绩说明会上宣布正组建游戏公司,专注于3A游戏开发,并计划推出主题乐园。同时,公司持续扩充动画电影产能。光线传媒业务版图正持续扩张。
光线传媒正积极拓展业务版图,不再局限于影视娱乐领域。
在4月23日的2024年度业绩说明会上,光线传媒宣布正组建游戏公司,专注于3A游戏的开发。目前,游戏项目已启动数月,预计三年内推出首款作品,并有潜力启动更多新项目。此举标志着光线传媒正式进军游戏产业。
此外,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)上映后,多地提出合作主题乐园的设想。光线传媒正与部分重点地区商讨合作细节,旨在打造中国首个类似迪士尼乐园的主题乐园。
光线传媒还计划持续扩大动画电影产能。其动画部门分为项目策划与剧本团队及动画制作团队,后者现有150人,预计明后年增至300人以上,以实现年产一到两部高质量动画电影的目标。
成立于1998年的光线传媒,2011年8月在创业板上市,是国内领先的传媒影视娱乐集团。公司从电视节目制作起家,后涉足电影、电视剧业务,并成功推出《泰囧》《美人鱼》《哪吒之魔童降世》等热门影片。
光线传媒自2013年起投资近20家国内动漫团队,出品发行《大鱼海棠》《姜子牙》《深海》等影片,并引进海外优秀动画。通过投资并购,公司不断拓展互联网泛娱乐平台、版权、音乐等领域。
2025年一季报显示,公司营收29.75亿元,净利润20.16亿元,同比大增374.79%。《哪吒2》全球票房超170亿元,为公司带来巨大收益。
今年3月,光线传媒斥资12.2亿元购得北京奥林NEO大楼,计划打造动画研发中心。公司董事长王长田表示,自有物业将降低租金成本,提升IP孵化效率。
王长田还透露,光线传媒正规划“中国神话宇宙”项目,计划用动画电影重构中国神话体系,涵盖至少50部电影,预计在未来20至30年内初步呈现。
然而,新涉足的3A游戏领域对光线传媒来说充满挑战。3A游戏开发难度大,需专业团队在画面、剧情、玩法等方面投入大量精力与资金。同时,主题乐园的建设、维护及运营也是不小的考验。
(文章来源:界面新闻)
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