AI导读:

2025年1月国内游戏市场火热,腾讯、网易等大厂面临激烈竞争,网易精简游戏队伍,中小厂商面临试错求生困境。市场口味变幻莫测,游戏厂商需摸索走得快、踩得稳的道路。

  2025年1月的国内游戏市场,延续了2024年火热的势头,在新春钟声的“助阵”下再度爆发。游戏行业的激烈竞争和变革成为市场焦点。

  移动应用数据分析公司Sensor Tower数据显示,2025年1月,共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金23.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.2%。这一数据相较2024年12月的18.8亿美元,环比增长了24%。游戏市场的增长潜力巨大。

  然而,中国游戏厂商收入激增的同时,面临的竞争也愈发激烈。近日,每日经济新闻旗下游戏洞见专栏“NBD游研所”深度复盘了1月份停服游戏名单。据统计,2025年1月宣布停运以及正式停运的游戏超过16款,其中包括网易5款、腾讯2款,以及快手首款自研游戏《西行纪燃魂》。

  小厂商的游戏生存空间更是被进一步压缩。2025年1月宣布停运的来自小厂商的游戏,基本没能坚持到游戏的一周岁,便宣布游戏生命的结束。市场的残酷竞争使得中小厂商面临更大的试错压力。

  腾讯游戏在2024年表现可圈可点,守住了几款“常青树”的市场地位,并在游戏市场汹涌的浪潮下寻觅新机。马化腾在总结会议上肯定了互动与娱乐事业群的整体表现,并指出腾讯在游戏布局上的变化。腾讯在相对弱项的游戏赛道上转变了策略,通过投资来布局二次元游戏市场,例如投资《鸣潮》的游戏公司广州库洛科技有限公司。

  网易则在面对收入减少的情况下,精简游戏队伍。1月停运了五款游戏,其中包括运营超过六年的《流星群侠传》。网易正在“合并同类项”,将研运力量放入更有希望的产品之中。

  中小厂商在市场激烈竞争下,也面临试错求生的困境。许多项目只能选择及时止损,留给中小厂商调整的时间和空间都被进一步压缩。

  2025年游戏厂商的道路仍在摸索当中,如何在激烈的市场竞争中走得快、踩得稳,成为行业共同面临的问题。

(文章来源:每日经济新闻)