B站2024年财报亮点:全面盈利,游戏广告双轮驱动
AI导读:
B站2024年财报显示全年总营收达268.3亿元人民币,同比增长19%,第四季度实现GAAP盈利。游戏和广告业务成为增长的双引擎,独家授权游戏《三国:谋定天下》表现强劲。然而,视频同质化竞争加剧,用户增长逐渐见顶,B站持续盈利之路仍面临挑战。
在中国科技股的一片重估声浪中,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)迎来了全面盈利的里程碑。2025年2月20日,B站公布的2024年财报显示,全年总营收达268.3亿元人民币,同比增长19%,其中第四季度营收77.3亿元,同比增长22%。
B站2024年第四季度高毛利业务的快速增长,带动毛利润同比大幅提升68%,毛利率连续10个季度环比提升至36.1%。净利润为8890万元,首次实现GAAP盈利。这一成绩得益于独家授权游戏《三国:谋定天下》与广告业务的高增长。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示,2024年是B站的重要里程碑,实现了全面盈利。同时,B站直播春晚的战绩显著,春晚当晚日活同比增长20%。
市场普遍认为,B站2024年第四季度业绩符合市场预期,首次实现GAAP下经营利润转正,主要得益于游戏和广告业务的持续增长。然而,随着视频同质化竞争加剧,用户增长逐渐见顶,B站持续盈利之路仍面临挑战。
广告、游戏双轮驱动增长
B站2024年第四季度总营收为77.3亿元,同比增长22%。其中,广告业务收入同比增长24%,达23.9亿元;游戏业务收入同比增长79%,达18.0亿元。
广告方面,游戏、数码家电、电商、网络服务、汽车成为收入贡献前五的行业。游戏方面,独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现带动了游戏收入的持续增长。
此外,B站第四季度增值服务营业额为30.8亿元,同比增长8%;IP衍生品及其他营业额为4.65亿元。
从基本面看,B站实现全面盈利得益于游戏和广告业务的持续增长。游戏价值论创始人丁鹏度认为,游戏业务是B站盈利的关键。
对于下一步如何持续盈利,游戏收入的持续增长仍是关注焦点。陈睿强调了对《三国:谋定天下》长线运营的思路,要求团队保持5年优质和稳定的运营周期。
持续探索商业化路径
在商业化提速的同时,B站注重社区的优质化内容与用户活跃度。2024年第四季度,B站日均活跃用户达1.03亿,月均活跃用户达3.40亿,日均使用时长增长至99分钟。
春节期间,B站成为央视总台春晚独家弹幕视频平台,春晚直播间30岁以下观众占比为83%,带动B站当晚日活再创新高。
陈睿表示,B站可以很好地承接全民性的内容,将继续通过大节点拉新,扩大品牌影响力和用户。
广告业务方面,B站2024年全年广告收入约82亿元,同比增长28%。B站管理层透露,在效果广告大行其道的当下,B站仍然不放弃自己最擅长的品牌广告,坚持做好品牌影响力。
此外,B站还在探索AI领域的应用,利用站内优质内容和用户发布的评论与弹幕,打造语料金矿,寻找新的发力点。
(文章来源:中国经营报)
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