2025年游戏业动态:手游市场创新高,腾讯游戏业务频繁调整
AI导读:
本周,游戏业动态频繁,多家游戏公司调整人员与业务布局。Sensor Tower报告显示,2024年移动端支出创新高,手游市场展现强劲韧性。腾讯游戏业务动作不断,包括人员离职、子公司收购与股份增持等。心动公司发布业绩预期扭亏为盈,海外游戏市场亦亮点纷呈。
南方财经全媒体记者吴立洋实习生隆欣玲上海报道
本周,游戏业动态频繁,多家游戏公司进行了人员调整与业务布局。在Sensor Tower发布的《2025年移动市场报告》中,2024年移动端支出创新高,达1500亿美元,其中手游应用内购买收入增至810亿美元,手游市场展现强劲韧性。
行业方面,世纪华通发布《女性从业者发展报告》,女性职场性骚扰感知安全率升至98%;Sensor Tower的另一报告显示,腾讯《王者荣耀》、《和平精英》等4款游戏包揽中国App Store手游收入榜前四,彰显腾讯在游戏领域的强大实力。
腾讯游戏业务本周动作不断,北极光工作室《天涯明月刀》制作人杨峰离职,或与市场竞争及IP系列调整有关;腾讯海外游戏子公司Miniclip收购德国休闲游戏工作室Lessmore,同时Sumo Group出售游戏发行团队给英国投资机构。此外,腾讯增持《艾尔登法环》开发商FromSoftware母公司角川股份至7.97%,成为其第三大股东。
其他公司方面,前米哈游AI负责人创立的半图科技获千万融资,产品或聚焦AI与内容结合的游戏交互;心动公司发布2024业绩预期,预计盈利8.6亿元至9.4亿元,扭亏为盈。
海外游戏市场亦不乏亮点,AppLovin出售游戏业务,索尼Visual Arts工作室和PS Studios Malaysia裁员,但前网易樱花工作室核心制作人小泽健司成立新工作室Studio Sasanqua,新项目已在开发中。
根据Sensor Tower的《2025年移动市场报告》,2024年全球应用内购买收入达1500亿美元,手游市场同比增长4%,虽下载量下滑,但消费者花费在移动设备上的时间和购买行为更加频繁。
(文章来源:21世纪经济报道)
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