AI导读:

2025年2月,国内游戏市场竞争激烈,二次元游戏遭遇寒冬,多款知名游戏停运。大厂优化重点明确,玩法老旧或IP价值未充分发挥的游戏成为淘汰对象。整体游戏市场仍呈上升态势,需资源聚焦和效率优化。

  每经记者李宇彤

  2025年2月,国内游戏市场竞争依旧激烈,游戏精简趋势持续。移动应用数据分析公司Sensor Tower数据显示,当月35家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,共吸金19亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的37%。

  近日,每日经济新闻旗下游戏洞见专栏“NBD游研所”复盘了2月停服游戏名单。记者查阅游戏官方微博、TaPTAp官方账号、游戏官网等渠道发现,2025年2月宣布停运及正式停运的游戏超10款。

  其中,腾讯和网易各占两款。值得注意的是,2月三款带有二次元标签的游戏关停。经历多年“内卷”后,2025年二次元游戏正经历“寒冬”。

  曾带动二次元游戏大盘的《原神》,在时代财经推出的2月“中国常青游戏榜”中,从1月第5名滑落至第17名,与其流水下降相关。

  游戏产业热度过后,进入对玩法、质量和差异化要求更高的下半场。

传统品类和表现不佳的IP游戏成优化重点

  据记者不完全统计,2月停运的两款腾讯游戏分别为改编自玄幻小说《雪鹰领主》的同名手游和运营超十年的《QQ超市》。

  《雪鹰领主》手游2019年12月上线,运营五年后于2025年2月关停。与其他IP改编手游一样,自带流量入场,迅速吸引首批玩家。游戏上线几小时便登上App Store免费榜第一。

  腾讯选择《雪鹰领主》IP改编,瞄准IP粉丝和玄幻小说读者群体。但知名IP改编存在挑战,如满足玩家对主角形象的期待、还原异世界场景等。RPG产品竞争激烈,需有突出亮点和创意。

  然而,《雪鹰领主》手游未能满足原著粉丝期待。TapTap平台上,该游戏评分仅为4.8分,不少玩家开服当天给出1~2颗星,吐槽“换皮游戏”“页游感”。

  网易2月同样有两款游戏停运,分别是宝可梦IP的冒险闯关游戏《宝可梦大探险》和MMO游戏《有杀气童话2》。

  作为宝可梦公司开发的国内首款正版宝可梦手游,《宝可梦大探险》2021年5月国服公测,预约人数破1000万,快速登顶iOS游戏免费榜,位列畅销榜第20名。

  网易代理的国服版本进行全面迭代,新增模拟经营、社交、Roguelike闯关等玩法。但全球版已上线近三年,国内未能成为大爆款,于2024年年底关停。

  观察大厂关停的游戏发现,玩法老旧或IP价值未充分发挥的游戏成为优化重点。IP授权虽在初期吸引玩家和开发阶段省心省力,但成本高昂,需平衡市场接受度、粉丝期待、效益和效率。

  艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅表示,IP改编游戏需平衡市场接受度、粉丝期待及效益效率,过度依赖或迷信IP不可取。

  他还指出,MMO、模拟经营等传统品类玩法使用户产生审美疲劳。技术创新类新玩法,如AI交互游戏,值得积极探索。

二次元游戏正经历“寒冬”?

  2019年《原神》横空出世,成为二次元游戏乃至整个游戏行业的风向标。随后几年,二次元游戏井喷式爆发,开放世界游戏题材成为新一代手游标配。

  但随后几年,二次元游戏玩法未出现突出革新,市场中心转移,爆款难做。2024年仍有《鸣潮》《绝区零》等爆款面世,但2025年至今尚无此类声量的二次元游戏上线。

  昔日二次元游戏霸主《原神》流水也略显疲态。在时代财经推出的2025年2月“中国常青游戏榜”中,从1月第5名滑落至第17名,iOS预估收入大幅下降。

  张毅分析,2025年二次元赛道遇瓶颈,以《原神》为例,热度下滑,创新不足。2月关停的游戏中,二次元游戏占比三成。

  商业化成绩不佳,使二次元游戏成活率大幅降低,打击厂商发展信心。曾经的二次元游戏大户B站2024年关停的10款游戏中,8款为二次元标签,B站坚定“去二次元化”道路。

  值得一提的是,2月多款国产二次元游戏更换发行商,由开发商“接盘”。如二次元战棋手游《异象回声》运营主体由雷霆游戏变更为开发商苍火游戏;二次元ARPG手游《深空之眼》国际服由悠星代理交还勇仕运营。

  尽管2025年二次元游戏频频受挫,张毅认为二次元并未走到尽头,仍有探索空间。需玩法创新、技术创新,如AI沉浸式体验、跨品类玩法耦合等。女性向产品和虚拟偶像联动产品受欢迎。

  他还提到文化升华的重要性,市场对中国文化传承和发扬兴趣浓厚,本土文化将是巨大发展方向。

  张毅表示,关停某些作品不意味着2025年游戏市场糟糕。整体来看,文化娱乐、数字娱乐领域仍呈上升态势。需资源聚焦、效率优化,对缺乏用户增长、商业化率不高的产品进行优化,精简阵容,避免过度依赖某种IP,专注于优质产品。

(文章来源:每日经济新闻)