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网易游戏在《第五人格》、《燕云十六声》等新老IP推动下,今年一季度收入同比环比均增长显著。网易财报指出,环比增长主要得益于《第五人格》及新游收入增长,同比增长则受《第五人格》及新游和代理游戏收入增长的驱动。此外,网易计划进一步扩大全球化版图。


财联社5月15日讯(记者崔铭 实习记者曾家奕)网易游戏在《第五人格》、《燕云十六声》等新老IP推动下,今年一季度收入同比环比均增长显著。

网易(09999.HK)今日发布的2025年第一季度业绩显示,游戏及相关增值服务收入达240亿元,同比增加12.1%,环比增长13.2%。

其中,在线游戏收入占比高达97.5%,约为234亿元,较上一季度和去年同期分别提升0.8%和2.3%。

网易财报指出,环比增长主要得益于《第五人格》及新游《燕云十六声》、《漫威争锋》的收入增长,同比增长则受《第五人格》及新游和代理游戏收入增长的驱动。

一季度,网易旗下经典IP游戏表现稳定,《第五人格》收入再创新高,全球总注册用户数突破4亿;《蛋仔派对》春节期间活动吸引大量新用户;《率土之滨》新模式创下近五年用户引入新高。

暴雪系列游戏方面,《守望先锋》回归后国服最高同时在线玩家数创新高,《暗黑破坏神III》技术测试已开启,回归计划稳步推进。

值得一提的是,新游《燕云十六声》自去年12月上线后,活跃用户和流水均保持领先,截至今年3月用户已超3000万。

近日,国新办发布会指出将发展游戏出海业务,网易计划进一步扩大全球化版图,随着《燕云十六声》海外Steam预约开启,主机版本和海外发行加速推进,同时《全明星街球派对》也将于5月22日在海外多地区上线。

此外,《永劫无间》端游与《第五人格》亚运版本入选2026爱知·名古屋亚运会电子竞技比赛项目。

其他财务数据方面,网易2025年第一季度实现营收288亿元,同比增长7.4%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为112亿元,同比增长31.8%。其中,有道收入13亿元,同比减少6.7%;网易云音乐收入19亿元,同比减少8.4%;创新及其他业务收入16亿元,同比减少17.6%。

(文章来源:财联社)