网易游戏业务强劲拉动2025Q1业绩增长
AI导读:
网易2025年第一季度财报显示,游戏业务成为业绩增长主要驱动力,营收占比高达97.5%。多款新品在海外市场取得佳绩,网易还计划加大AI投入,推动业务创新。
网易游戏业务强劲,带动2025年第一季度业绩显著提升。
5月15日,网易(Nasdaq:NTES;09999.HK)公布了其2025年第一季度的财报。数据显示,网易一季度总营收达到288亿元,同比增长7.4%。其中,游戏及相关增值服务的净收入为240亿元,同比增长高达12.1%,成为业绩增长的主要驱动力。
归属于网易公司股东的净利润为103亿元,同比增长36%;不按美国通用会计准则,净利润则为112亿元,同比增长32%。
网易游戏业务本季度表现尤为亮眼,营收占比高达97.5%,环比增加主要由于《第五人格》及新上线游戏《燕云十六声》和《漫威争锋》的贡献。同比增长则得益于《第五人格》、新游戏以及代理游戏净收入的增加。
在财报电话会议中,网易CEO丁磊表示,网易始终重视海外游戏市场,并通过《漫威争锋》和《界外狂潮》等产品的成功发行,验证了海外市场定位和能力,符合公司战略规划。
网易多款新品在海外市场取得佳绩,如《漫威争锋》再度登顶Steam全球畅销榜,《七日世界》手游版在全球166个国家和地区登顶AppStore游戏免费榜。
网易计划针对这些新品推出更多玩法,如缩短《漫威争锋》赛季更新周期,并开启全球性赛事,以满足玩家需求。
此外,网易还在加大对AI的投入,如《逆水寒》手游AI剧组模式的持续更新,以及有道词典和翻译的AI翻译功能累计使用超过2亿次。
截至15日收盘,网易港股微涨1.2%,报收168.1港元;美股则大涨14.61%,报收122.76美元。
(文章来源:澎湃新闻)
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