网易2025Q1财报:游戏业务强劲拉动业绩增长
AI导读:
网易发布2025年第一季度财报,游戏及相关增值服务净收入同比增长12.1%,成为业绩增长主要动力。网易高度重视海外游戏市场,多款新品在海外市场取得佳绩。同时,网易计划加大在AI领域的投入。
网易游戏业务表现出色,带动整体业绩拉升。
5月15日,网易(Nasdaq:NTES;09999.HK)发布2025年第一季度财报。财报显示,网易一季度总营收达到288亿元,同比增长7.4%。其中,游戏及相关增值服务的净收入为240亿元,同比增长高达12.1%,成为业绩增长的主要动力。
归属于网易公司股东的净利润为103亿元,同比增长36%;不按美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润为112亿元,同比增长32%。
本季度,网易游戏营收占比高达97.5%,环比增加主要由于《第五人格》及新上线游戏如《燕云十六声》和《漫威争锋》的贡献。同比增加则得益于《第五人格》、新游戏及代理游戏净收入的增加。
网易CEO丁磊在财报后的电话会议中表示,网易高度重视海外游戏市场,并已经通过《漫威争锋》等产品的成功发行验证了海外市场的定位和能力。近期,网易多款新品如《漫威争锋》、《七日世界》和《界外狂潮》在海外市场取得佳绩。
网易计划针对新品游戏推出更多玩法,如缩短《漫威争锋》赛季更新周期,开启全球性赛事,并持续打磨《界外狂潮》。同时,网易将继续加大在AI领域的投入,推动AI与游戏、教育、广告等业务的融合。
在其他业务方面,一季度有道总营收为13亿元,同比减少6.7%;网易云音乐总营收为19亿元,同比减少8.4%;创新及其他业务总营收为16亿元,同比减少17.6%。
截至15日收盘,网易港股涨1.2%,报收168.1港元,美股涨14.61%,报收122.76美元。
(文章来源:澎湃新闻)
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