AI导读:

“谷子经济”指动漫、游戏等流行文化周边商品经济。2024年市场规模达1689亿元,但今年一季度多地“谷子店”闭店。企业需拓展业务链条,自主开发产品并运营IP,打造线上平台“模玩元宇宙”,紧跟热点、满足需求,扶持优质IP,探索联名和跨界合作。

手办模玩生产车间里,年轻人正在参与“谷子”涂装工作。李志强图

消费者正在挑选“谷子”。李志强图

  问题

  “谷子经济”能否持续繁荣?从二次元市场赚钱的难度如何?

  答案

  企业需拓展业务链条,自主开发产品并运营IP,介入“谷子经济”全链条

  建立线上平台,打造“模玩元宇宙”,增强社交属性,提升用户消费黏性

  结论

  企业需紧跟热点、接地气、满足需求,扶持优质IP,探索联名和跨界合作

  你听说过“谷子经济”吗?它与农业无关,是以动漫、游戏等流行文化为主题的周边商品经济。这股消费热潮曾席卷各大城市,成为热门打卡地。

  “谷子”,即英文“goods”的谐音,指的是动漫、游戏等流行文化元素的周边商品。购买这些商品被称作“吃谷”,而生产销售这些商品被称作“种谷”。

  2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元。然而,今年一季度,多地“谷子店”闭店的消息频出,“谷子经济”面临挑战。5月28日,记者走访了成都“谷子经济”聚集地之一——成都天府红购物中心。

  A“多元化发展,自主开发产品与IP代运营并行”

  上午10点,商场内“谷子店”开门营业,但客流量不大。一家店员表示,今年以来经营压力增大,因新店不断入驻。另一家店老板也称分店已亏本,营收远低于预期。

  “谷子经济”真的面临困境了吗?记者来到四川本土“二次元”企业——成都模玩咖科技有限公司。2024年,该公司线上交易额达3亿元。

  公司开发部负责人表示,得益于转型早,公司业务仍稳健。公司不仅销售“谷子”,还自主开发产品、运营IP,介入全链条。

  B“线上线下并重,自主研发面临挑战”

  自主研发产品面临版权周期、设计建模等挑战。一款好产品从设计到生产至少半年,版权周期过长会影响销售。设计建模也需团队反复打磨。

  记者在生产工厂看到,车间内工人专注手工作业,产品需经过多道工序。厂长表示,人才缺乏是大问题,分件制作和涂装全靠人工。

  公司虽以线上销售为主,但仍重视线下市场。线下展馆用作陈列展示,培育市场。公司正在探索新玩法,如重庆开展馆馆,通过售票观展实现销售转化。

  C“紧跟热点,满足需求,探索联名跨界”

  公司创始人展示了自主开发的App“模坑”,类似“手办模玩界的淘宝”。该App玩法专业、垂直,只销售正版产品,吸引工作室和消费者入驻。

  区别于其他平台,模玩咖为用户建立“模玩元宇宙”,增加社交属性,提升用户消费黏性。对于行业问题,创始人表示,盲目进入导致供应商过剩,经营不善者被淘汰。

  “谷子经济”依然繁荣,企业需紧跟热点、接地气、满足需求,扶持优质IP,探索联名和跨界合作。

(文章来源:四川日报)