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美国游戏零售连锁巨头游戏驿站计划扩大其收藏品业务,特别是交易卡业务,以加码“谷子经济”。财报显示,第一季度收藏品业务已占到公司营收的29%,同比增长55%。宝可梦卡牌成为提交评级最多的卡牌。

美国游戏零售连锁巨头游戏驿站(GameStop)首席执行官瑞安·科恩(Ryan Cohen)宣布,公司未来将加大力度发展其“交易卡”业务,特别是宝可梦卡牌和体育交易卡,这一业务与公司的传统回收交易模式一脉相承,旨在吸引核心客户群体,并深度绑定实体零售。

在6月12日召开的公司年度股东大会上,科恩强调,交易卡业务不仅能维持公司的传统优势,还能在新兴市场中占据一席之地。随着消费者逐渐转向线上购买电子游戏,游戏驿站正积极扩大其收藏品业务,包括交易卡,以加码“谷子经济”。

游戏驿站的官网上,“交易卡”业务占据了显著位置,显示出公司对这一领域的重视。财报显示,第一季度收藏品业务已占到公司营收的29%,同比增长55%,而电子游戏硬件和软件销售则有所下滑。

在发达地区的集换式卡牌行业,游戏驿站的交易卡业务已成为一大亮点。门店员工经常遇到顾客为抢购宝可梦系列卡牌而排队的情况,显示了该市场的巨大潜力。

宝可梦系列卡牌已有近30年历史,形成了独特的生态系统。游戏驿站为此提供了一个平台,玩家可以按稀有卡牌的品相出售兑换现金,或在线上线下进行采购。

截至今年5月,已有100万张交易卡被带到游戏驿站门店进行评级。目前,公司已有超过1360家门店提供该服务,6月将新增280家,其中提交评级最多的卡牌是宝可梦卡牌。

(文章来源:财联社)