AI导读:

网易近期经历了一系列人事变动和增长困境的考验。本文详细探讨了这些变化背后的原因及可能的影响。

网易再次经历重大人事调整。12月27日,网易发布公告,集团执行副总裁兼网络游戏部门负责人丁迎峰将于2025年12月31日正式退休,此后将继续担任公司顾问职务。

丁迎峰早在2002年加入网易,他曾作为产品经理负责《梦幻西游》的研发与运营,并一路晋升。2016年起,他担任网易集团执行副总裁,主管网易在线游戏的互动娱乐事业部,成为丁磊外的游戏业务线最高负责人。市场有声音认为,网易雷火事业群负责人胡志鹏有望接替丁迎峰的职务。

从2024年Q4开始,网易开启了人事调整。这期间,有事业部负责人因涉及反腐问题被依法采取刑事强制措施,也有事业部负责人离开工作岗位。调整背后,是网易面临增长困境,爆款游戏缺乏延续性,而竞争对手却风生水起。眼下,网易正努力稳固其“行业第二”的市场地位。

网易官网显示,丁迎峰自2016年起担任网易集团执行副总裁,目前主管网易在线游戏的互动娱乐事业部。丁迎峰曾于2011年至2016年担任网易集团副总裁,负责网易在线游戏部门的产品开发、运营及管理,拥有超过25年的游戏开发及设计经验。

自2002年加入网易以来,丁迎峰也曾领导网易多款标志性产品的设计与开发,其中包括《梦幻西游》,是推动网易游戏业务从起步走向全球的关键人物。

有市场传出,丁迎峰早有“退休”意向,但为了保障《梦幻西游》畅玩服和《漫威争锋》顺利上线而延迟卸任。

据记者了解,网易于今年7月4日推出《梦幻西游》畅玩服,这是一个永久免费、不删档的新服务器,无需点卡且支持电脑与手机互通,旨在为玩家提供轻量化、低门槛的游戏体验。自今年Q3起,《梦幻西游》电脑版的最高同时在线玩家数连创四次新高,达到了358万。

《漫威争锋》已于2024年12月上线,与《燕云十六声》在今年Q1贡献了完整季度的收入增量。据记者了解,《漫威争锋》在今年1月一度创在线新高,在2025年4月发布第二赛季更新后,迅速登顶Steam全球畅销榜。

文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,丁迎峰退休属于正常人事调整。作为一名从互联网时代之前就活跃于游戏行业的老将,其作品《古龙群侠传》已成为一代玩家的时代记忆,如今他也到可以“退休”的年龄。

互联网分析师丁道师认为,近期网易的人事调整并非孤立现象,整个互联网行业正普遍经历一场人事管理策略的变革,其核心是从过去的“论功行赏”转向“以能为本”。

丁道师在接受《华夏时报》记者采访时表示,以往企业往往基于历史贡献,给予资深高管或元老较高待遇。然而,随着行业竞争日益激烈,部分老员工的创造力与创新力已显不足,导致传统业务增长乏力,例如网易游戏收入增长放缓。因此,企业开始更加注重实际能力与即时产出:只要能够推出爆款产品、吸引用户并实现盈利,即便是年轻或经验较浅的员工也能在短期内获得快速晋升。

市场有声音表示,随着丁迎峰退休,胡志鹏有望接任集团执行副总裁兼网络游戏部门负责人。

就在今年3月底,原雷火事业群负责人、网易高级副总裁胡志鹏晋升为集团执行副总裁。

据记者了解,胡志鹏在2007年加入网易,并成立了雷火游戏事业部。入职至今,胡志鹏带队先后跑出了《倩女幽魂》《逆水寒》这两款知名产品。在2016年时,胡志鹏晋升为集团副总裁,2022年,他再次晋升为高级副总裁。

关于接任者,张书乐认为可能是胡志鹏,但也存在另一种可能:由重新回归游戏一线的丁磊统筹战略,胡志鹏负责具体执行。“毕竟,《归唐》作为网易冲击3A大作的头炮,不容有失,胡志鹏作为制作人,未必此刻能够分心,这也为人事安排增添了一层战略考量。”他如是说道。

“传统经验在某些方面可能已不适用,企业需要更贴近用户、具备拼劲与创新能力的骨干进入核心岗位,以推动增长、开拓新局面。”丁道师进一步表示,未来互联网企业的高管或关键岗位人选,将更倾向于那些相对年轻、能快速实现产品突破、并为公司带来实际收益的人才。这并非简单替换,而是基于未来发展的需要,构建新的组织与管理方式,以应对行业的高度不确定性与无限可能性。

事实上,从去年Q4开始,网易就进入了新一轮的人事调整。而此番丁迎峰“退休”,网易的人事调整进入了末期。

对此,张书乐强调,网易的调整并不会以丁磊回归、丁迎峰退休,双丁格局消散而改变。目前,网易游戏缺乏新的爆款产品,战略方向也不够清晰,整个游戏部门都在为稳固其“游戏行业第二”的地位而持续进行动态调整。

在人事变动的背后,是网易急需新的爆款以巩固“游戏行业第二”的宝座。

2025年Q3,网易实现净收入284亿元,同比增长8.2%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长33.3%。而在过去的三个季度,网易的收入同比增幅均为个位数。

相比之下,另一头部公司腾讯的游戏业务保持高增长。今年第三季度,腾讯游戏业务总收入达636亿元,同比增长43%,这也是腾讯国际市场游戏收入首次突破200亿元大关。

值得关注的是,腾讯的《三角洲行动》表现异常突出,其成绩也再创新高,DAU数据突破3000万。腾讯在财报中提及该游戏为“本季度位居行业流水前三”。

此外虽然国内游戏圈长期保持“两超多强”的格局但是第三至第十的名次也在激烈变动中。

凭借《Whiteout Survival》《Kingshot》两款游戏世纪华通今年前三季度营收达到了272.23亿元是排名第二的三七互娱营收的2倍其净利润为43.57亿元是三七互娱净利润的1.8倍。

虽然世纪华通的成绩距离第二名的网易还很遥远但是国内游戏公司的“进取心”在资本市场获得了认可股价大幅飙升。

在张书乐看来网易游戏需要挥出“三板斧”以应对当前局势第一板斧为重塑行业形象若无3A级大作作为支撑网易容易被外界视为纯粹的“赚钱机器”这促使它必须加快推进高品质游戏布局;第二板斧为整治内部问题内部存在的腐败现象、研发与运营部门的懈怠倾向都需要通过持续的组织与机制调整来纠正;第三板斧为打造新爆款《蛋仔派对》的成功已过去两年此后推出的多款产品表现平平甚至停运至今缺乏真正的接棒爆款这已成为网易亟待突破的关键目标。

对于人事调整的具体情况记者采访网易游戏方面截至发稿时对方暂未回复。

(文章来源:华夏时报网)