AI导读:

2025年射击游戏市场迎来爆发,腾讯、网易等大厂通过产品创新带动市场扩容,射击游戏品类成为收入增长的重要驱动力。

  若论及2025年增长最为迅猛的游戏品类,射击赛道当属第一。

  2025年末,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年中国游戏产业报告》,其中一组数据引发市场关注。报告显示,在国内收入排名前100名的移动游戏产品中,射击游戏品类以7%的数量贡献了18.29%的收入,全年增量接近百亿元,成为国内第二大游戏品类。

  这一赛道并非大厂独舞,腾讯、网易、点点互动等头部厂商不仅自身实现了产品创新突破,更带动了中小团队的发展,各自凭借差异化创新形成了多元竞争格局。

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(文章来源:每日经济新闻)