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中手游科技集团有限公司发布年度业绩公告显示,公司全年巨亏、营收下滑。主要因为自主研发游戏《仙剑世界》失败,给集团带来重大财务损失。除了《仙剑世界》的折戟,中手游部分新推出游戏表现也不及预期,进一步拖累了营收。

综合公开资料、中国经营报等

  中手游表示,该项目的研发成本、营销推广费用,以及后续人力优化产生的裁撤费用,均为一次性费用并全部计入2025年度,对集团的业绩表现带来重大的不利影响。不过公司同时强调,这些费用不会对未来年度财务产生持续不良影响。

  近几年来,“仙剑”IP已逐步被中手游收入麾下。2018年,中手游以2.13亿元买下大宇资讯旗下北京软星51%的股权;2021年,中手游以约6.42亿港元的价格收购北京软星49%的股权及《仙剑奇侠传》IP在中国大陆地区的完整所有权;2024年9月,中手游全资子公司SuperNova与大宇资讯签订转让协议,全面收购大宇资讯旗下除中国大陆外所有地区《仙剑奇侠传》系列游戏衍生演绎作品,及相关音乐、文字、美术等作品的知识产权、竞争性权益、商业机密等相关权利。

  中手游也在2024年年报中承认,《仙剑世界》游戏存在几个较大的缺陷,包括游戏体量过大,使得对手机硬件性能依赖过高,导致移动端用户体验不佳;移动端游戏画面质量欠佳,画面精度较低、画面偏暗;游戏前期关卡缺少对新用户的有效引导,使得用户在游戏前期流失严重,商业化效果较差;以上缺陷严重影响了其市场表现,首月营收未达预期。

  除了《仙剑世界》的折戟,中手游部分新推出游戏表现也不及预期,进一步拖累了营收。

  公告显示,2025年中手游国内市场推出的《三千幻世》和《聊天群的日常生活》两款手游,均未达到预期业绩,其中《三千幻世》付费用户转化效率较低,《聊天群的日常生活》经多轮版本更新调优后,数据表现仍未达标。尽管同期《春秋玄奇》《新三国志曹操传》《火影忍者:木叶高手》等产品表现亮眼,但仍未能抵消亏损项目带来的冲击。