中手游《仙剑世界》上线后表现不及预期 拖累业绩
AI导读:
中手游《仙剑世界》上线后表现不及预期,拖累公司2025年业绩。财报显示,中手游营收同比下降28%,利润亏损14.77亿元。公司确立了“小成本试错、大运作推广、快速迭代”的发展策略,并计划通过双端布局和IP深耕推动业绩重回稳健增长轨道。

中经记者李哲北京报道
中手游(00302.HK)耗时数年、耗费巨资打造的旗舰游戏《仙剑世界》,在上线后表现不及预期,拖累了2025年的经营业绩。
《中国经营报》记者注意到,2025年中手游营收同比下降28%,利润亏损14.77亿元。这已是该公司自2022年以来连续第四年亏损。
在2026年,中手游确立了“小成本试错、大运作推广、快速迭代”的发展策略。并表示将持续深耕“仙剑”IP价值,通过优质内容创作、精品游戏开发、多元衍生产品布局与精细化粉丝运营,推动经营业绩重回稳健增长轨道。
《仙剑世界》拖累业绩
财报数据显示,2025年中手游实现营收约13.9亿元,同比下降28%,利润亏损14.77亿元,较2024年21.1亿元的利润亏损,同比减亏30%。这已经是中手游自2022年以来连续第四年遭遇利润亏损。
在中手游的营收构成中,游戏发行业务收入为11.61亿元,同比下降30%;游戏开发收入为1.16亿元,同比下降22.4%。作为以IP为核心驱动力的游戏公司,中手游持有的获授权及自有IP游戏在2025年的收入为9.91亿元,同比减少2.94%。
在游戏业务营收下滑的同时,中手游的用户活跃数据也呈现出下滑态势。财报数据显示,MAU(平均月活跃用户)从2024年的1471.3万下滑至2025年的1194.2万,同比降幅18.8%;平均月付费用户从101.5万下滑至2025年的80.1万,同比下降21.1%;ARPPU(每付费用户平均收入)也从158.5元降至144.6元;新注册用户总数从7453.6万降至6981.9万。
后续策略:双端布局与IP深耕
在面临挑战与困境的同时,中手游也提出了未来的发展策略与方向。中手游方面表示,将继续依托公司的IP资源优势,以“App +小游戏”双端布局为核心业务模式,同步推进全球化游戏发行与传奇品类自主研发业务,打造具备市场竞争力的优质产品与具备长效盈利能力的长线运营游戏。
此外,中手游还计划通过优质内容创作、精品游戏开发、多元衍生产品布局与精细化粉丝运营等方式,全力推动“仙剑”IP向世界级文化IP进阶。在自主研发领域,中手游将聚焦于小成本投入、快速迭代开发的传奇玩法游戏,并持续在该游戏玩法品类中推出新品。
(文章来源:中国经营报)
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