AI导读:

《双人成行》全球销量突破2300万份,近一半来自中国。小游戏公司星邦互娱冲刺港股上市,2024年前三季度亏损4720万元。卡普空新作《怪物猎人:荒野》正式发售,IGN给出8分好评。游戏行业动态影响投资者信心。

  NO.1 《双人成行》全球销量超过2300万份,销量近一半来自中国

  2月27日,《双人成行》开发商Hazelight工作室的创始人Josef Fares在采访中确认,目前《双人成行》销量已经突破2300万份,其中近一半来自中国。Josef Fares表示,出于某些原因,中国玩家似乎对我们的游戏情有独钟。Hazelight坚持不出售、不上市,游戏内不提供微交易系统等,专注于游戏品质。

  点评:Hazelight工作室《双人成行》在中国市场的热销,凸显了中国玩家对高品质游戏的需求,或增强投资者对游戏公司深耕中国市场的信心。其创始人的独立经营理念和游戏纯粹性坚持,为游戏行业带来了品质与创新的积极信号。

  NO.2 小游戏公司星邦互娱冲刺港股上市,2024年前三季度亏损4720万元

  2月27日,星邦互娱(UNI-STAR INTERACTIVE HOLDING LIMITED)正式向港交所递交上市申请。星邦互娱成立于2014年,90%的移动游戏流水来自小游戏,是中国小游戏流水最高的移动游戏公司。尽管营收稳定,但2024年前三季度净亏损4720万元。

  点评:星邦互娱作为小游戏龙头冲刺港股上市,将影响游戏行业板块的估值和关注度。此举或激发投资者对移动游戏细分市场的兴趣,促使市场重新审视相关公司的成长潜力和投资价值。

  NO.3 《怪物猎人:荒野》正式发售

  2月28日,卡普空新作《怪物猎人:荒野》正式发售,并在Steam全球和中国区销量榜中登顶。IGN给出8分好评,认为游戏易于上手,但缺乏挑战。

  点评:《怪物猎人:荒野》的成功发售及好评,展现了卡普空在游戏市场的强劲竞争力,有利于增强投资者信心。游戏易于上手的特点,或吸引更多玩家,对游戏行业产生积极影响。

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(文章来源:每日经济新闻)