2025年第一季度A股游戏行业复苏,AI与出海成关键赛道
AI导读:
2025年第一季度,A股游戏行业在政策调整与市场洗牌后复苏,实际销售收入同比增长17.99%。AI和全球化成为未来核心赛道,出海业务成为增长引擎。头部企业表现分化,中小公司面临挑战,AI技术助力成本控制与效率提升。
2025年第一季度,A股游戏行业在政策调整与市场洗牌后,迎来了结构性复苏。根据中国音数协游戏工委(GPC)数据,该季度中国游戏市场实际销售收入同比增长17.99%,达857.04亿元。版号常态化发放缓解了行业焦虑,一季度共发放国产游戏版号362个,进口游戏版号21个。
然而,国内头部游戏上市公司业绩分化显著。腾讯、网易、世纪华通等凭借AI技术、IP和全球化优势稳健增长,而中小公司则面临买量成本高、产品同质化等挑战。三七互娱、神州泰岳等厂商业绩波动,营收与净利润增速放缓。完美世界在转型阵痛后,聚焦“经典品类”和“潮流品类”双线策略,一季度营收同比涨幅超50%,扭亏为盈。
整体来看,游戏行业已进入“技术驱动内容”的新阶段,AI和全球化成为未来两大核心赛道,政策合规能力成为生存底线。
市场格局继续分化
2025年第一季度财报季结束,游戏行业头部企业表现分化加剧。

17家A股游戏企业2025年Q1业绩表现
据不完全统计,17家A股游戏公司中,仅7家公司营利双增,6家公司营利双降,4家公司增收不增利。世纪华通以91.12%的营收增速领跑行业,游族网络同样表现不俗,三七互娱营收和净利润下滑但仍居前列,完美世界扭亏为盈。
头部企业中,腾讯、网易营收增速稳定在10%或以上,展现出强大竞争力。而部分厂商陷入产品青黄不接、被迫收缩研发规模的窘境,生机存在于“创意”及“细分赛道”上。
游戏行业分析师指出,中小游戏公司应探索垂直细分赛道,用创意做小,避免大而全,依靠玩家口碑驱动市场排名。
出海“吸金”:新兴市场成增长引擎
随着国内用户红利见顶,出海成为游戏公司“必选项”。出海业务成为游戏企业增长核心引擎,未来将继续驱动行业发展,竞争格局分化。
游族网络、世纪华通等出海业务表现突出,而吉比特、完美世界等海外收入占比仍相对较低。新兴市场如东南亚、拉美、中东成为新增长点。
出海竞争日趋激烈,欧美市场买量成本上升,厂商转向“本地化运营+长线内容更新”策略。米哈游、世纪华通等通过更新版本、合作海外IP等方式提高用户留存。
头部厂商展开AI技术“军备赛”
2025年,生成式AI深度渗透游戏产业链,多家游戏公司已借助AI实现成本控制与效率提升。
腾讯通过AI Lab技术节省美术成本,提升玩家留存率。网易利用AI辅助叙事工具缩短剧情制作周期。三七互娱构建以AI能力底座为核心的全链路AI赋能体系,AI生成美术资产占比高。
AI技术大幅降低研发成本,但行业竞争门槛提高。中小厂商因技术储备不足,新品成功率下降。
随着AI技术发展和应用,游戏将更智能、个性化,为玩家带来沉浸式体验。全球化推进使玩家接触世界各地优质游戏,市场竞争激烈,只有不断创新、提升品质的游戏公司才能脱颖而出。
对玩家而言,更智能、更全球化的游戏体验正在加速到来。高品质、差异化和创意化的市场需求将推动行业新一轮洗牌。
(文章来源:每日经济新闻)
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